名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
V0.4.19
新增:
•峨眉派地图增加可交互物体【玉液泉】,报国寺山门增加传送NPC【轿夫】,睹光台增加日出事件,九老洞增加可采集资源。
•增加触发器功能:【战斗状态效果点击事件】、【检查招式是否禁用】、【关闭所有弹窗】、【清空游戏消息】、【清空战斗消息】、【播放系统战斗特效】、【播放自制战斗特效】、【刷新战斗实体招式列表】、【当前行动的战斗实体】。
调整:
•调整部分五毒教武功。
修复:
•修复无法在输入框的事件触发时再创建新的输入框的问题。
V0.4.18
新增:
•增加门派【峨眉派】,绝学可在悟道塔兑换。
•霸刀门增加绝学内功和绝学轻功。
•增加绝学【大圣棍法】,可在江汉密林获取。
•水果和茶类物品各增加至9种,调整使用效果。
•增加触发器功能:【显示/隐藏角色头衔】、【设置下一回合行动的战斗实体】、【武功种类品级】、【物品的基础价值】、【属性最高的战斗实体】、【战斗实体复活】事件、【检查战斗实体是否施展武功】、【检查战斗实体是否移动】、【获取所有知识种类】、【获取当前模组所有知识种类】、【获取所有非模组知识种类】。
•攻击效果和招式效果增加【必定暴击】,招式编辑增加【无法暴击】选项。
调整:
•调整部分武器的特殊效果。
•尝试增强部分武学。
•战斗中切换武器后可继续行动,不再跳过回合。
•轻功造诣提供的移动距离由5点调整为4点。
•行囊中被锁定的物品禁止卖出。
修复:
•修复积分兑换时兑换数量可超过剩余数量的问题。
•修复部分任务文本错误。
•修复其它已知问题。
V.4.17.1-V.4.17.5
HF热修复
修复新增各种bug
版本已正常
请更新至最新版游玩
V0.4.17
新增:
•增加触发器功能:【检查武功要求性别】、【检查武功要求天性】、【检查武功包含类型】。
•设置增加【禁止战斗镜头跟随】选项。
调整:
•门派防守入侵的战斗弟子人数上限上调为15。
修复:
•修复武器【惊澜】的暴击效果不触发的问题。
•修复宝物【怪雕羽毛】实际闪避几率不正确的问题。
•修复【太极拳】的【柔劲】效果触发条件不正确的问题。
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。